El Juego de la Cerveza
¿De qué se trata?
Es una simulación clásica de cadena de suministro creada en el MIT. Cuatro empresas llevan cerveza desde la fábrica hasta los clientes. Cada una solo ve su propia bodega y los pedidos que recibe, y decide cada semana cuánto pedir a su proveedor. El objetivo del equipo es tener el menor costo total al final del juego.
Reglas
1¿Cómo quieres jugar?
2Elige tu puesto
3¿Cómo deciden los demás eslabones?
Opciones avanzadas (demanda, duración, retrasos, costos)
Pedidos semana a semana
Mi hoja de registro
Resultados del juego
El efecto látigo: pedidos de cada eslabón
La línea negra es lo que realmente compraron los clientes. Mira cómo los pedidos se agrandan y se retrasan al subir por la cadena.
Inventario neto de cada eslabón
Inventario − pedidos pendientes. Por debajo de cero: se le debe cerveza a su cliente.
Retroalimentación
Tu estilo de decisión
Costo por eslabón frente a referencias
Mismo escenario (misma demanda y retrasos) jugado por equipos automáticos.
Detalle por eslabón
Laboratorio de mejoras
Cambia la estructura de la cadena y compara al instante con tu partida. La demanda es la misma; las decisiones las toma un equipo automático con la política que elijas.